Đoạt
Tanaka, R. (2021). Anime và Công nghiệp Trò chơi Nhật Bản. Kyoto Journal of Digital Culture.Anime Mecha Megaways: Sự Giao Thoa Giữa Thế Giới Máy Móc và Trí Tưởng Tượng Nhật BảnAnime Mecha Megaways là sự kết hợp độc đáo giữa thẩm mỹ mecha của Nh
Thần bí
2. Ảnh hưởng từ văn hóa Gothic và PunkNgoài ra, trò chơi cũng góp phần và
Cưỡi ngựa gọi là gì?
Những con số này cho thấy trò chơi được thiết kế để cân bằng giữa kỳ v


