Bảng
Điều thú vị là trò chơi thiết kế các thử thách dựa trên mối liên hệ nhân quả. Ví dụ, nếu bạn chọn biến một ngôi làng thành vàng để nhanh chóng có tài nguyên, sau này bạn sẽ không có đồng minh ở khu vực đó khi cần cứu viện. Một loại "nghiệp quả"